組牌規則
從五張牌中選出三張,使其點數總和為 10、20 或 30(即 10 的倍數)。如果能成功組成 10 的倍數,則稱為「有牛」。
牌型大小比較 (從大到小)
牌型說明大小比較
五小牛五張牌點數都小於 5 (A, 2, 3, 4),且總和不大於 10。特殊最大牌型 (部分規則)
炸彈 (四梅)五張牌中有四張點數相同。比較四張相同牌的點數
五花牛 (金牛)五張牌均為 J, Q, K。固定大牌型
牛牛三張牌總和為 10 的倍數,另外兩張牌總和也為 10 或 20。牛牛之間大小相同
牛九三張牌總和為 10 的倍數,另外兩張牌總和為 9 或 19 (取個位數 9)。牛九 > 牛八 ... > 牛一
牛八三張牌總和為 10 的倍數,另外兩張牌總和為 8 或 18 (取個位數 8)。...
...以此類推,從牛七到牛一...
牛丁 (牛一)三張牌總和為 10 的倍數,另外兩張牌總和為 1 或 11 (取個位數 1)。最小的有牛牌型
無牛 (沒牛)任意三張牌的點數總和都無法組成 10 的倍數。最小牌型,比較五張牌中最大單張牌點數 (K>Q>...>A)
注意:** 牌型大小順序(特別是五小牛、炸彈、五花牛)可能因不同平台規則而異,請以 DreamX 平台內的具體說明為準。
遊戲流程 (常見模式:搶莊模式)
1. **下底注:** 遊戲開始前,所有玩家下底注。 2. **發牌:** 系統向每位玩家發五張牌。 3. **搶莊:** 玩家根據自己的牌力選擇是否「搶莊」(可以選擇搶莊倍數,倍數越高,贏的時候贏得多,輸的時候輸得多)。搶莊倍數最高的玩家成為莊家。若無人搶莊,可能隨機指定莊家。 4. **閒家下注:** 確定莊家後,其他閒家根據牌力選擇下注倍數。 5. **亮牌比牌:** 所有玩家亮出自己的牌,並根據組牌規則自動分組。系統根據牌型大小比較規則,判定莊家與各個閒家之間的勝負。 6. **結算:** 根據莊閒之間的勝負關係和下注倍數進行結算。莊家贏,則收取閒家相應倍數的籌碼;莊家輸,則賠付閒家相應倍數的籌碼。